课程实践展演:《界面设计基础二》
《界面设计基础二》是艺术设计17级视觉传达设计专业B方向的课程,课程主要包括界面游戏APP的一个前期市场规划调研分析,包括竞品分析、用户研究、界面设计、产品交互体验分析、视觉分析等内容。这门课程使学生们对于人机交互有了初步的认识以及交互思维的逻辑梳理。不仅提高了学生的创意思维能力还提升了APP软件技术水平以及游戏原型的绘制能力,整体下来对学生的专业技能有了飞跃性的提高。
展览说明:此次采用线上展览,学生以分组的形式共同配合完成,每组设计出自己独特的界面风格并进行游戏交互设计。通过界面设计可以看到同学们对于游戏原画设计的不同风格,在软件设计中融入人机交互理念,让界面的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
课程学期:2019-2020-2
开课班级:17级视觉传达设计B方向学生
任课教师:李硕
展览时间:2020年6月28
学生:金钰珩、李文宇
游戏界面设计说明:玩家可以通过放置小鸟守护兵去消灭一波一波的邪恶搞怪的南瓜小子来获取爱心,增加自己的资源。随着每轮怪物的不断增加,获得的资源也越来越多,玩家需要通过使用这些资源小鸟守护兵,防御下一波更为困难的南瓜小子。这是一款即时策略游戏中的经典设计。
学生:赵凡、陈茹茹
游戏界面设计说明:这是一款关于保护鸟类的益智类游戏。在游戏中,玩家通过帮助小鸟通过重重障碍,获取能量进行闯关。在游戏过程中,会不断有食人花、小怪物等来捣乱,玩家必须通过战胜它们获取能量值,才能进入下一关。每个关卡所需的能量值逐渐提高,根据通关之后获取的相应能量值可以在应用商店购买通关所需的物品(炸弹,生命水,强力水等)。在规定时间内得到规定的能量值,过关后会有一个商店,商品简介在柜台下方的平台里。可用QQ或微信登录和自己的好友共同闯关,提升自己的等级。
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